推动文化产业成为支柱性产业
发表时间:2012-03-21   来源:河北日报

  顺应文化产业大发展的客观趋势

  文化产业正在各国经济中发挥着越来越重要的作用。19世纪中叶蒸汽机在印刷机械上的运用,推动了文化产品的大批量生产和大规模传播。20世纪20年代至50年代,以电、磁介质为载体的电影、无线电广播、电视、录音录像技术等一系列模拟式电子传播方式的相继诞生,使得文化产品的种类、样式更加丰富,传播空间急速放大,复制和存贮之方便,前所未有。上世纪80年代,尤其是90年代以后,人类社会进入数字化、网络化时代,信息技术和数字技术把图书、报纸、杂志等第一代载体和广播、电影、电视、音像等第二代载体的界限完全打破,新的文化业态层出不穷。数据显示,美国文化产业产值占GDP的比重已经高达25%,日本达到20%,英国也超过11%。继美国、日本和英国之后,越来越多的国家把文化产业确立为国家经济发展的支柱性产业。当今文化产业能够成为经济发展的新引擎,既是产业结构演进规律的必然,也有其坚实的价值论基础。

  在经济发展的不同阶段上,不同产业有着不同的收入弹性(即国民收入每增长1%,某产业相应增长的百分比),相应地有着不同的增长率和不同的地位。农耕社会时期第一产业有着最重要的地位,工业社会时期第二产业收入弹性增大、增长速度加快,成为经济的主体。后工业社会第三产业又迅速增长,其GDP占比也超过工业而成为最大经济领域。文化产业满足人们的精神娱乐需要,是人们基本的衣食住行需要满足之后对更高层次需求的满足。文化产业是一种新的产业类型,传统的三次产业概念很难对它作出科学描述和界定,它甚至可以贯穿三大产业领域,对经济增长产生极大的带动作用。国际经验表明,人均国内生产总值达到3000美元时,居民物质消费和精神文化消费并重,超过5000美元时,将进入精神文化需求的旺盛时期。现在,我国人均国内生产总值已经达到4200美元,文化产业的收入弹性增大,文化产业发展进入快速发展时期。

  从文化产业的价值论基础来看,文化产业=文化内容+科技载体+市场经营,是文化、科技与市场的高度融合,而无论是文化创新、科技创新还是市场创新,投入的都是大量的创新性劳动。一般性的生产和服务劳动所创造的价值量是由社会必要劳动时间的量来决定的,即它是无数的一般性劳动和服务的个别劳动时间的平均数,这个平均化过程就是价值形成过程。而文化产业的价值创造却不同,它没有一般生产或者服务的个别劳动时间的平均化过程,因为文化产业生产是一种创新性劳动过程,创新劳动都是“个别的”、占先的,甚至唯一的,“文化创意”并非普遍的因而是无法平均的,这就使文化产业的创新性劳动即创意所形成的价值具有某种“垄断性质”,是一种远远高于普通劳动所形成价值的“超额价值”,这就是一国经济发展到一定阶段时文化产业收入弹性高和增长速度快的价值论基础。文化产业的这种高收入弹性反映在GDP增长中它增长更快上,反过来,也说明文化产业的一定增长会比其他产业同比率增长更多地带动GDP的增加,对经济发展有着更大的贡献率,这类似于经济学上“乘数作用”和“加速原理”相互影响的过程,即投资对国民收入以及国民收入对投资的循环影响过程。文化产业是一种知识性产业,有的国家把与文化生产相关的产业称之为版权产业,就是基于文化产业具有以知识生产和主要依靠知识版权获取收益的特征。作为知识产业的文化产业具有强烈的内生增长特征,对外在物质性资源和投入的依赖非常有限,它能够不依赖外力推动而实现自我持续增长并带动整个国民经济的增长。

  推动文化产业发展需处理好几个关系

  党的十七届六中全会明确提出了努力推动文化产业成为国民经济的支柱性产业的要求。一般认为,支柱性产业的一个重要标志就是产业增加值的GDP占比达到5%。党的十六大以来,我国文化产业发展呈现出政府高度重视、企业快速发展、区域发展不平衡等特点。2009年,全国文化产业增加值为8400亿元左右,GDP占比在2.6%左右。

  新世纪以来,河北省文化产业快速发展。以文化单位内部“三项制度”改革和文化市场综合执法改革等为重点的体制、机制创新卓有成效;文化产业初具规模,文化产业单位、从业人员和增加值都呈上升之势;文化产业结构不断调整,除传统的出版发行、印刷复制、影视制作等行业保持增长外,文化旅游业和动漫游戏业强势凸显,广告会展业和休闲娱乐业等新兴产业渐露端倪,《燕赵都市报》、衡水内画、蔚县剪纸、藁城宫灯、曲阳石雕等优势文化产品的品牌影响力和市场竞争力持续提升。2009年,我省文化产业实现增加值470亿元,GDP占比2.76%,略高于全国平均水平。

  省第八次党代会和省委八届二次全会,明确了我省今年和今后一个时期文化产业的发展目标和战略举措,提出以“四带一区”为总体布局,以“改革创新战略”等七项战略为推动力,以演艺业、文化节庆会展业、现代传媒业等10大优势行业为重点,以实景演出《鼎盛王朝》等重大项目为引导推动我省文化产业成为国民经济支柱性产业的战略框架。总体来看,我省文化产业发展已具备诸多有利条件,推动文化产业成为我省国民经济的支柱性产业,要挖掘河北深厚的文化底蕴,利用环绕京津两大文化高地的优势;要抓核心,聚民心,惠民生;要靠改革增活力,靠人才上水平,靠管理占阵地;要彰显特色,弘扬河北独特的精神文化,打造亮点,创作生产精品力作,创建文化品牌。同时,还应处理好以下几个关系:

  文化事业与文化产业的关系。文化是民族精神的历史沉淀,凝结过去,影响未来。文化本质上是一种意识形态,属于精神文明范畴,它要引领前进方向,凝聚奋斗力量,推动事业发展,在根本性质上是不能被商品化、货币化、市场化、产业化的,即不能以营利为目的,但从其非本质属性来看,文化的娱乐性又使它具备了满足人们休闲娱乐等市场需求的产业化条件。文化之意识形态性的根本性质和娱乐性的非本质属性,决定了文化活动具有内在的二重性———文化事业和文化产业特征。文化事业作为意识形态载体的非营利性质要体现其公共性、基本性、均等性、便利性等特点;文化产业则是一种营利性活动,但文化产业不同于其他物质性产业的特点正在于,其发展应当以弘扬民族文化、民族精神和社会主义核心价值观为前提,坚持经济效益与社会效益的统一,并把社会效益放在首位。文化事业和文化产业是社会主义文化大发展大繁荣的两翼,文化事业不应在文化产业发展大潮中被忽视,恰恰相反,文化事业应该在文化产业大发展大繁荣中有更大的发展和繁荣。

  传统文化产业转型与新兴文化业态发展的关系。要把现代科技理念融入传统文化产业领域,依靠科技进步改造传统文化产业,提升各类文化内容和艺术样式的表现力和影响力,吴桥杂技、武强年画、宁晋工笔画、玉田泥塑等传统民间艺术,完全可以利用CAD(计算机辅助设计)技术辅助完成传统艺术中的低效、重复和非创意性工作内容,抽象出典型图案元素符号库,实现传统艺术产品的数字化,并借助网络传播和电子商务,得到更快发展。科技使文化载体多样化,把文化产业与制造业、旅游业、农业、金融和城市建筑业联结在一起,为科技与文化融合、实现文化产业跨界发展开辟了道路。“鼎盛王朝”的旅游+演艺,秦皇岛集发的农业+创意,唐山南湖的建筑废墟+创意,都是文化产业跨界发展的典型。我省环绕京津,发展文化旅游产业和大众休闲体育产业,形成以旅游、休闲、运动为特色的休闲经济优势,可以吸引京津两大文化消费高地的消费者,并带动演艺、会展、工艺博览、体育用品、媒体等相关产业的发展。同时,要大力扶持和培育新兴文化业态,加快发展文化创意、数字出版、动漫游戏、多媒体广播影视、高清互动电视、数字娱乐等战略性新兴产业。有专家断言,由于信息技术、网络技术和数字技术的全球化应用,我国在世界文化产业格局中的博弈,重要而且唯一的突破口只能是数字产品。近几年,我国网游市场、数字艺术市场、网络终端产品市场产销两旺,也从产业层面给我省文化产业发展提供了借鉴。

  文化产业统计工作与统计研究的关系。文化产业的发展,离不开科学、规范、准确、可行的文化产业统计理论与方法,以保证文化产业统计数据的客观性、可靠性,为宏观经济研究和政府决策提供科学依据。文化产业是否成为了支柱性产业的衡量指标之一就是文化产业增加值的GDP占比,如果统计理论有问题、统计方法不科学、统计口径不统一、统计工作不规范、统计数据不准确,统计变“估计”、统计变臆想,那么依此对文化产业比重和地位的判断就不可靠、不可信。一部小说《哈利·波特》的走红带动了出版、影视、DVD、饮料、玩具、文具、游戏、服装、旅游业发展,藁城宫灯产业拉动了周边地区灯座、钢丝、灯罩、营销等业务的活跃,文化产业作为产业划分的一种新的产业类型,其统计的范围和口径到底应如何把握?文化产业统计与现行国民经济核算体系是什么关系?如何使文化产业统计既保持相对独立,又与原有经济核算相统一并嵌入到国民经济核算体系中?我省目前文化产业发展宏观指导、文化企业管理的部门归口、文化产业统计工作、统计数据上报部门等方面存在多头管理、多家参与的情况,文化产业统计问题确实需要进一步研究、改进、完善。

  抓住机遇、发挥优势,以高度的文化自觉和文化自信,推动文化产业成为支柱性产业,是我省“十二五”期间一项十分重大而紧迫的战略任务,只有处理好文化产业发展中的各种复杂关系,这项任务才能完成得更好。(记者 武建奇 杜丽芬)

责任编辑:常 辰
相关报道
Copyright ©2009 www.bjwmb.gov.cn All rights reserved ICP 备案序号:京ICP备10031449号
主办单位:首都精神文明建设委员会办公室  运行管理:首都文明网工作组
E-Mail:webmaster@bjwmb.gov.cn Telephone number:63087568